
Q1/2010 - Der Hamburger Autor Marc Strauch hat mit Dämonensilber sein Romandebüt gegeben und darin eine faszinierende Fantasywelt geschaffen, die nur auf den ersten Blick so ist, wie alles scheint. Wenn man genauer hinsieht, öffnen sich hinter einfachen Steinplatten ganze Welten voller neuer, brenzliger Situationen und Begegnungen ...

Eine urtümlich-karge Eisenzeitwelt ist die stimmungsvolle Kulisse für den Krieg des letzten Drachen und seines Militärvolkes, den Chimäriern, gegen die bekannten Völker. Mittendrin eine naive Abenteurerin namens Laura, die auf einem harten Weg reifen muss.
Die uralte Prophezeiung von Theb Nor, einst ausgesprochen um die Völker zu schützen, knebelt sie jetzt und hält sie in der drohenden Niederlage gefangen. Die Vier Könige, Halbgötter im Dienste der Götter, haben die Entstehung der Prophezeiung selbst erlebt und wissen um die wahre Bedeutung und Bedrohung. Sie kämpfen gegen den verborgenen Feind, merken aber bald, dass die Götter ihnen endlich Frieden schenken wollen. Ein anderer muss an ihre Stelle treten
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Laura verabschiedet sich von ihrem früheren Leben und schwört Rache für das, was ihr angetan wurde. Fest entschlossen, den Halbgöttern beim Sturz des Imperators zu helfen, vollbringt sie ihre erste selbstlose Heldentat. Doch Melek, von der Feindesseite mit einem Zauber der Unsichtbarkeit ausgestattet, wartet schon auf sie in der Dunkelheit.
Während Laura mit sich und Melek ringt, überschlagen sich die Ereignisse um sie. Schattenwachts Verbündete ziehen das Netz immer enger. Er weiß: Wenn die Vier Könige wieder ihre alte Stärke erlangen, wäre dies sein Untergang.

Während einer ganz normalen Klassenfahrt nach Athen passiert es. Der Abiturient Ralf hat einen Blackout, und als er wieder zu sich kommt, traut er seinen Augen nicht: Vor ihm erhebt sich das, was wir heute als die Pyramiden von Giseh kennen. Doch wie kann das sein? Warum sperrt man ihn ins Gefängnis und bezichtigt ihn der Sabotage? Er hat doch nichts getan, war bis vor kurzem noch nicht einmal hier. Und was hat ein gewisser Antipatros mit all dem zu tun? Wenn er überleben und in seine Zeit zurückkehren will, muss Ralf der Sache auf den Grund gehen und herausfinden, was gespielt wird.
Eine spannende Geschichte, die Leser ab 12 Jahren die Wunder der Antike erleben lässt.

Die hochmütige Kreuzung von Magie und Technik brachte die Tor-wesen in die Welt und die Seelen der Menschen. Vergebens schlägt die Natur im Todeskampf um sich. Vier Fraktionen kämpfen auf dem letzten Kontinent Dememnon um die Vorherrschaft, doch gegen den wahren Feind sind sie machtlos.
Von einem alternden Piraten, einem religiösen Fanatiker, einer gescheiterten Magierin und einer technokratischen Verräterin hängt es jetzt ab, ob das Schicksal der Welt noch einmal gewendet werden kann oder die Menschen diesmal die Rechnung begleichen müssen.

Tepor, eine verlassene Welt, deren Vergangenheit im Dunkeln liegt, wurde vor tausend Jahren neu besiedelt. Zwei Reiche entstanden, die schon bald wegen ihrer gegensätzlichen Ideologien in einem immerwährenden Konflikt lagen. Seit Jahrhunderten kämpfen die Vierfürstentümer und das Drakanische Imperium um die Vorherrschaft auf Tepor.
Als die Lage eines geheimen Laboratoriums des tot geglaubten Erzhexers Abusan aufgedeckt wird, entbrennt ein Wettlauf zu diesem Ort des Wissens. Abusan war der mächtigste bekannte Magier der Geschichte. Seine Kenntnisse um die Magie würden das Machtgleichgewicht zwischen den verfeindeten Ländern entscheidend verschieben.